6 月 18 日消息,微软当下的 Xbox 产品线主要由 Series S 和 Series X 构成。由于现代 3A 大作对主机平台的性能要求越来越高,Xbox Series S 的硬件机能相对较低,处境相当尴尬。Xbox Game Studio 负责人 Matt Body 在接受采访时表示,公司不会让开发人员忽略 Series S,仅在 Series X 上发布游戏。他同时表示,如果开发人员做出更好的规划,就可以避免这些机能不足的问题。Matt Body 还指出,Xbox 未来只会考虑为 Xbox Series X / S 系列开发游戏,而除了《我的世界》此类性能要求较低的游戏外,目前 XboxOne 平台其他第一方游戏开发已经结束。由于“玩家的期望越来越高”,目前 3A 游戏的开发周期已从过去的两至三年增加到“四至六年”。